Okane Tano

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Maitre Jedi Consulaire, Érudit, Explorateur, Bibliothécaire en chef, Gardien des holocrons
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Tutaminis
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Le Tutaminis peut s'apparenter à la compétence ultime de défense. Elle permet à son utilisateur d'absorber, mais aussi de renvoyer les attaques portées par notre adversaire. Bien que son utilisation peut paraître puissante, le Tutaminis est une compétence extrêmement couteuse en énergie et très difficile à mettre en place.

En effet, pour pouvoir utiliser cette compétence, il vous faudra générer au creux de vos mains une demie sphère d'énergie qui viendra englober l'attaque de votre ennemie pour que l'énergie se dissipe dans votre prison de Force. L'énergie alors encaissée pour être absorbée par son utilisateur mais ce dernier pourra également renvoyer l'attaque sous une autre forme, mais avec le même niveau de puissance. Pour ce faire, vous ne devrez pas vous contenter de générer votre prison sphérique entre vos mains, vous devez aussi créer un lien direct avec celle-ci afin de créer à ce qui pourrait s'apparenter à un tunnel acheminant l'énergie directement vers vous depuis la sphère protectrice.

Attention, le Tutaminis permet de se défendre uniquement contre des attaques liées à la Force. Il ne remplace en rien le bouclier de Force ou la protection de Force qui permettent de protéger des attaques physiques portées par des objets que l'on peut considérer comme plus matériels comme un sabre, un coup de point ou tout autre objet physique. Le Tutaminis peut cependant assimiler les tirs de blasters.

Pour s'entraîner au Tutaminis, il est d'abord préférable de s'exercer à générer  et maintenir cette sphère sur la durée. En seconde étape, vous devrez vous entraîner avec des tirs de blaster à faire dissiper l'énergie que vous avez absorbez dans la sphère. L'absorption de cette énergie ne pourra se faire qu'en dernière étape d'apprentissage une fois que vous maîtriserez parfaitement votre sphère énergétique permettant dissiper l'attaque encaisée.