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Mise à jour et ajout de règles

Mise à jour et ajout de règles
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Date de publication
28/12/+95
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L'année 2023 s'achève et en ces périodes de fêtes l'administration vous apporte un nouveau paquet de règles remaniées. Vous trouverez dans cette fournée : 

  • Une refonte de la règle "Possession" : Plus simple que la version précédente, le système de point de possession est envoyé aux oubliettes. Au menu, une mise à plat des armes exotiques (tout est ramené sous le système des points de compétence. Fini l'époque où une certaine arme exotique demandait un investissement, et une autre était gratuite), une clarification du contenu de la ceinture Jedi, mais surtout un accès beaucoup plus simple aux vaisseaux personnels et personnalisable, alors donnez leur un nom qui claque et envolez vous vivre des aventures dans les étoiles. Ah, et aussi la possibilité d'avoir un petit pied-à-terre en dehors de l'Académie. Pensez à inviter mon personnage si vous vous installez en bord de plage. Ca se passe ici.

  • Puisque j'ai évoqué les armes exotiques : Une page y est dédiée, avec les avantages et inconvénients de chacune histoire d'introduire un vrai intérêt de choisir ses armes. Il y a aussi la notion de "variante" de sabrelaser qui eux ne nécessitent aucune dépense de point de compétence.  Ca se passe ici.

  • Pour ceux qui sont anciens, vous vous souvenez peut-être de l'époque où sur le NoJ nous jouions les effets des cristaux de sabrelasers. Si vous avez vraiment bonne mémoire, vous vous souvenez peut-être que j'avais œuvré pour la suppression de cela à cause de nombreux problèmes qui étaient apparus, donc vous pourriez être surpris de l'annonce suivante :  Nous réintroduisons à titre **expérimental** la notion de capacité de cristaux de sabre, mais d'une façon beaucoup plus encadrée qu'autrefois : vous trouverez une page avec les cristaux et leurs effets tels que décidés pour le jeu (qui peuvent différent des sources telles que Wookipedia ou Anakinworld). 

Cela a plusieurs conséquences : 

Premièrement, les sabres ne peuvent accueillir chacun qu'un seul cristal donnant un effet particulier, donc tous les personnages ayant des sabres avec deux cristaux à effets (moi inclus) vont devoir mettre à jour leurs descriptions de sabre et n'en laisser qu'un seul.  Ah et au passage, les sabres d'entrainement utilisant un cristal particulier pour cet effet, les nombreux sabres avec un "mode entrainement" vont devoir également l'enlever. 

En second lieu, étant donné que c'est un changement soudain, il est fort probable que des gens se retrouvent avec un cristal qui a un effet qui ne les intéresse pas, ou bien que désormais ils soient plus intéressés par un autre effet associé à un autre cristal. Nous tolérons jusqu'à fin Janvier des modifications de cristaux dans vos sabres sans justication RP à apporter (mais vous pouvez le faire si vous préférer). Enfin, et c'est un point important : Il s'agit d'une **expérience**, et cette règle peut disparaitre aussi soudainement qu'elle est introduite aujourd'hui si nous constatons qu'elle ne rempli pas le rôle que nous espérions. 

Tous les détails ici.

  • Un éclaircissement sur les dons de joueurs. Il ne devrait rien y avoir de surprenant.  Ca se passe ici.

  • Un éclaircissement sur le Changement de Personnage et la possibilité d'accès à un personnage secondaire. Ca se passe ici.

  • Le Conseil Jedi vous met à disposition le règlement intérieur de l'Ordre Jedi. Il s'agit d'un document qui existe dans l'univers du Jeu et vos personnages sont censés en avoir connaissance.  Ca se passe ici


N'hésitez pas à remonter des erreurs dans les pages (liens manquants, problème de mise en page, etc...) et à nous faire part de vos commentaires.

Bonnes fêtes de fin d'année à tous, que la Force vous accompagne et tous les meilleurs vœux de l'équipe d'administration !

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