Maarek Okins
Identité civile
- Sexe : Feminin
- Race : Shistavanéen
- Age : 27 ans
- Né(e) le : le 19 juin +56
- Taille : 1m80
- Planète : Uvena 3
Statut académique
- Chevalier Jedi Phase 3 Gardien
- Membre actif de l'Ordre
-
Maitre de référence :
Matt Dreis
Apprentis
Anciens apprentis : Raja Rakshasa, Sotera Marna, Hazatir Valian, Kentowan Gadash, Leenia Talfee, Atria Janto, Shaano Catharos, Naak Wockeez.
Dernières actualités de Maarek
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Biographie
Un passé difficile
Maarek est née en 56 après BY sur une planète de la Bordure Extérieure : Uvena III. Elle a passé la plus grande partie de son enfance en compagnie de ses parents, Galak et Aleena Okins, et de son frère Dustil, de 5 ans son cadet. Dès qu’elle fut en âge de tenir une arme, son père, un ancien soldat d’élite de la Garde Shistavanéenne, décida d’initier sa fille aux différents styles de combat. Il commença par lui apprendre à tenir une arme blanche, à la manier sans se blesser avant d’enchainer sur des formes plus complexes comme le maniement simultané de deux armes, le tir sur cible mouvante ou le combat à mains nues contre un adversaire armé.
Ces longues années de formation plus ou moins intensive forgèrent une silhouette très athlétique à la jeune Shistavanéenne. Elle développa un talent tout particulier dans le combat à arme blanche, privilégiant les coups bas et autres ruses pour se défaire de ses adversaires.
Tout semblait aller pour le mieux dans le meilleur des mondes. Elle avait 11 ans et son frère 6. Il venait tout juste de passer à la phase supérieure de sa formation, suivant ainsi les traces de son ainée. Leur père était plutôt prévenant : il est difficile de survivre sur Uvena sans être capable de se défendre (et aussi d’attaquer) correctement. On ne sait pas trop pour quelle raison -peut-être ne le saura-t-on jamais-, leur père quitta la maison familiale.
L’avenir s’annonçait plutôt sombre, sans revenus pour assurer la survie de la famille. Lassée de ce manque provoqué par une absence de crédit, la jeune Shistavanéenne intégra un gang local : les Skine Blue, dirigés par un certain Einn. En à peine quatre années, Maarek, profitant de l’enseignement de son père, grimpa les échelons, passant de simple membre à bras droit du grand manitou. Elle se lia rapidement d’amitié avec un séduisant Shistavanéen prénommé Ishin. Ils ne tardèrent pas à former une équipe de choc, aussi bien dans le « travail » qu’en dehors. Un avenir agréable semblait se profiler devant elle : elle avait à peine 20 ans, elle avait un compagnon stable, un enfant en route. La vie semblait enfin lui sourire.
Son bonheur dura plusieurs mois, jusqu’à sa dernière « mission » pour le compte des Skine. Elle devait mener des négociations délicates avec le représentant d’un autre gang du coin, une vente d’armes plus ou moins légales sur la planète. Ishin était censé monter la garde pour prévenir sa compagne de toute intervention policière. Mission qu’il n’a pu accomplir. Plutôt bien renseignés, les Gardes Shistavannéens profitèrent de l’inattention d’Ishin pour le neutraliser avant d’intervenir dans le vieux bâtiment. Un tir perdu fit exploser une caisse d’explosifs destinés à l’échange. L’explosion souffla la vieille bicoque, projetant violemment Maarek avant de la recouvrir d’une multitude de débris en tout genre. Elle parvint à s’en sortir par miracle, gravement blessée : triple fracture à la jambe droite, de nombreuses côtes cassées, une épaule brisée, un visage défiguré par un éclat de ferraille volant. Seule l’aide d'Einn la sauva d’une mort certaine. Mais elle avait perdu ce qui comptait le plus pour elle : son compagnon n’avait pas tenu sa parole et son enfant en avait payé le prix.
Le rétablissement de la Shistavanéenne prit de long mois durant lesquels sa personnalité changea radicalement : elle devint beaucoup plus agressive et méfiante. Elle développa une profonde colère à l’encontre d’elle-même et de son ancien compagnon, qui croupissait désormais en cellule.
A peine rétablie, elle prit la décision de quitter définitivement Uvena III avec son nouvel employeur, un humain prénommé Janus. Elle travailla avec lui pendant environ deux ans, à passer toutes sortes de marchandises plus ou moins légales à travers la galaxie. Elle démissionna suite à un profond désaccord avec son patron. Elle lui déroba une petite navette pour partir à la recherche d’un endroit tranquille afin d’y passer un moment loin de tout et tenter de faire la paix avec elle-même. Le premier endroit qui apparut sur ses écrans fut la lune de Yavin IV. Pensant être seule, quelle ne fut pas sa surprise de découvrir sur place une Académie Jedi. Sa surprise augmenta d’autant plus lorsqu’un Jedi lui signala qu’elle était sensible à une certaine Force dont elle ignorait tout…
Vie à l'académie :
Sa première année à l'Académie se déroula plutôt bien. Maarek arrivait plus ou moins à contenir son caractère assez déplaisant. Son humeur se dégrada considérablement à partir de l'été +80. Elle semblait plus ou moins être revenue à son caractère d'il y a quatre ans. Son agressivité était des plus importantes. Elle ne supportait que très difficilement les provocations. Elle resta dans cet état pendant près de six mois, jusqu'à ce qu'elle rencontre Shaalir Skine, le fils de Einn. Ce dernier lui rappelait le fils qu'elle n'avait pu avoir. Elle le pris immédiatement sous son aile, l'aimant comme s'il était son propre enfant. Cependant, avec son statut de Jedi, Maarek ne pouvait se permettre de s'occuper d'un enfant. Elle le surveille donc depuis Coruscant, demandant régulièrement des nouvelles de l'enfant à son père sans pour autant le voir.
Depuis ce rapide séjour sur Uvena III, voyage chamboulé par l'intervention intempestive du Padawan Valian qui semblait visiblement inquiet pour sa Maître, Maarek est nettement plus calme et moins sujette à des sautes d'humeur. Elle est également moins distante envers ses Padawans, acceptant plus facilement leur compagnie en dehors des heures de de formation. De plus, suite à une sanction du Conseil (inversion des rôles de maître et de padawan), Maarek a appris à apprécier le Padawan Valian et à le considérer comme un membre à part entière de son clan. Elle a été impressionnée par sa capacité à utiliser son pouvoir temporaire et nouvellement acquis pour questionner son Maitre. Il est la seule personne à connaitre autant de détails sur le passé turbulent de Maarek et à cerner plus ou moins sa personnalité bizarre.
Maarek passe ses journées à s’entraîner. On la retrouve le soir, généralement à la Cantina ou en salle commune. Les trois années passées au sein de l'Académie n'ont pas réellement améliorer son caractère. Bien qu'elle soit plus calme et moins agressive, elle reste toujours aussi désagréable, directe et impulsive. Les combats et autres affrontements ne sont pour elle qu'un amusement, même si elle saisit parfaitement les enjeux et les conséquences qui en découlent. Pour le moment, elle n'a jamais eu l'occasion d'utiliser la totalité de ses capacités, n'ayant pas encore trouver le moment pour le faire.
Les nouvelles sont tombées. Un grave accident a ravagé une partie d'Uvena III, la planète natale de la Jedi. Sans prévenir personne et malgré les avertissements des journalistes déconseillant aux Shistavanéens du reste de la Galaxie de se rendre sur place, Maarek y est allée. Inquiète pour ceux qu'elle considère comme sa famille, elle n'avait que cette solution pour avoir des nouvelles fiables. Sur place, elle ne reconnut pas sa planète. Le vaisseau de munitions qui s'était écrasé avait provoqué d'énormes incendies dans les forêts. Plusieurs villes et villages avaient été détruits par les explosions des munitions.
Après plusieurs heures de recherches, Maarek obtint enfin des informations fiables. Deux shistavanéens portant le nom de Skine avaient été enregistrés. Einn était mort. Maarek avait perdu un être cher, au statut particulier oscillant entre ami très proche et amant. Le second était son fils, Shaalir. Contrairement à son père, l'enfant avait survécu. Il était désormais sans famille, mis à part Maarek. Cette dernière le retrouva dans un des nombreux camps de réfugiés. Elle le prit avec elle et l'emmena au Temple, où elle pourrait le surveiller et le garder en sécurité.
Peu de temps après être revenue à l'Académie, un massacre eut lieu. De nombreux réfugiés qui se trouvaient dans les camps furent tués. Elle se sentit soulagée d'être allée sur place récupérer ce qui comptait le plus pour elle.
La situation étant instable et les informations peu fiables, Maarek fut envoyée sur Uvena III en compagnie des Chevaliers Valian, Poang et Shin'Key.
Chronologie :
Janvier +80 : Intégration de l'Académie sous la tutelle du Chevalier Keiran Halcyon
Octobre +80 : Accession au grade de Chevalier Jedi
Octobre +80 : Attribution de son premier Padawan, le Zeltron Hazatir Valian
Mars +81 : Attribution d'un second Padawan, le Kiffar Davrel Baremis
Avril +81 : Accession à la phase 2 de Chevalier Gardien
Mai +81 : La Mirialan Leenia Talfee lui est confiée pour continuer sa formation
Juin +81 : Attribution d'un quatrième Padawan, la Nautolan Atria Janto
Juillet +81 : Changement de Maitre. Maarek est dorénavant formée par le Maitre Matt Dreis
Juillet +81 : La Padawan Leenia Talfee quitte l'Académie
août +81 : Le Padawan Sotera Marna passe sous sa tutelle
octobre +81 : Un nouveau padawan lui est confié, le Cathar Shaano Catharos
novembre +81 : Validation de la phase 2 de Chevalier Gardien
Février +82 : le Padawan Hazatir Valian accède au rang de Chevalier Sentinelle
Février +82 : Le Padawan Kentowan Gadash lui est confié pour le reste de sa formation suite au départ du Maitre Togo Harrian
Mai +82 : Le Padawan Sotera Marna est considéré comme disparu.
Juillet +82 : Le Padawan Raja Rakshasa lui est confié pour la suite de sa formation
Août +82 ; Attribution d'un nouveau Padawan, Naak Wockeez
Août +82 : Mort du Padawan Raja Rashaka lors d'une mission sur Chazwa
Décembre +82 : Le Padawan Kentowan Gadash devient Chevalier Gardien
Mars +83 : Le Conseil lui confie la formation du Padawan Dwit'Zell
Mai +83 : Maarek découvre sa nouvelle padawan, la Miraluka Symilde Syno
Août +83 : Décision de se concentrer sur la formation d'un seul padawan à la fois. Dwit'zell est donc confiée au Chevalier Kentowan Gadash
Description physique et morale
Description physique :
Contrairement aux autres membres de son espèce qui ont des yeux rouges ou jaunes (en fonction de l'hémisphère d'appartenance), Maarek possède des yeux bleus très clairs, probablement dus à un anomalie génétique.
Sa fourrure est de couleur marron, comme la plupart de ses congénères. Ses yeux trahissent le plus souvent un sentiment de tristesse qu'elle ne sait pas caché (ou peu). Son regard peut également subitement devenir aussi dur que de la pierre, ce qui est, de manière générale, un très mauvais signe.
Elle possède également une cicatrice qui lui barre le visage en diagonale, de la tempe droite à la joue gauche.
Sa musculature, suite à des années d'entrainement et de chasses, est particulièrement développée.
Caractère :
Comme la plupart des Shistavannéens, Maarek a un mauvais caractère, surtout envers les non Shistavannéens. Son agressivité est assez importante, même si elle parvient à la contenir un minimum. Elle a également beaucoup de mal à se lier avec d'autres personnes, accordant difficilement sa confiance. Cependant, elle peut faire preuve d'une très grande loyauté lorsqu'elle considère une personne comme un membre de son clan, étant même prête à donner sa vie pour sauver cette personne. Il est à noter que Maarek est une personne extrêmement susceptible, à l'humour limité ou incompréhensible quand elle en fait preuve.
Elle apprécie assez peu les excuses, qu'elle trouve généralement inutiles. Elle considère que les excuses ne peuvent changer ce qui a été fait ou dit. S'excuser ou pas ne changera pas le passé.
De plus, compte tenu de son passé, elle peut changer brusquement de personnalité. Elle passe d'un caractère assez calme (pour une Shistavannéenne) à un esprit noir et destructeur. Un seul geste ou parole suffit pour provoquer ce changement.
Du fait de son caractère, ses talents de diplomates sont des plus limités. Elle peut néanmoins faire preuve, exceptionnellement de "bonté" envers une personne qu'elle ne considère pas comme un membre de son clan.
Maarek semble, depuis quelques temps, s'être calmée. Son comportement est plus posé et elle est moins agressive.
Elle déteste tout se qui se rapproche ( de près ou de loin) à l'eau. Les planètes aquatiques (ex : Mon Calamari) sont un cauchemar pour elle. Elle peut néanmoins accepter de plonger dans un milieu aquatique en cas d'extrême nécessité (ce qui est extrêmement rare). Il est à noter que toute rencontre avec l'univers aquatique se traduit par un stress intense et une panique injustifiée, ce qui la rend dangereuse aussi bien pour elle-même que pour les autres.
Après trois ans passés à l'Académie, Maarek a réussi à faire la paix avec son passé. Elle a enfin accepté ce qu'elle a fait et reconnait, difficilement, que ce n'était pas entièrement sa faute. Son état mental est plus désormais plus stable et est beaucoup moins sujette à des changements brusques d'humeur.
Capacités physiques liées à son espèce :
- Vision infrarouge. Peut également voir deux fois plus loin qu'un humain
- Flair et ouïe très développés
- Rapidité, force et endurance beaucoup plus importantes qu'un humain
- Peut augmenter considérablement sa vitesse en passant d'une course bipède à une course quadrupède
- Capacités de guérison et de récupération plus élevées
Style de combat
Maarek est ambidextre : elle peut se battre des deux mains. Cependant, il est à constater une perte légère de vitesse lorsqu'elle utilise la main gauche.
Contrairement aux autres Jedi de l'Académie, elle n'utilise pas de Forme fixe, n'ayant pas vraiment de préférence. Elle préfère combiner ses 20 ans d'expérience au combat avec les savoirs appris à l'Académie.
Elle utilise ses protections placées sur les avant-bras en guise de bouclier pour parer certains coups, comme elle le faisait dans la rue, s'offrant ainsi de nombreuses ouvertures.
Elle utilise presque exclusivement un sabre simple, généralement porté de la main droite. Son arme est complétée par l'utilisation de ses griffes gauches destinées à porter des coups douloureux handicapant son adversaire.
Description des sabres :
Maarek, bien que n'utilisant qu'un seul sabre, en a construit deux, techniquement identiques. Chaque sabre se compose des éléments suivants :
- une cellule d'énergie au Diatum,
- un émetteur à désordre nerveux,
- un cristal Firkrann,
- une lentille de gemme à rayon
- un cristal Adegan.
Visuellement, les deux sabres sont identiques.Ils ne sont différentiables que grâce à leur cristal. Les cristaux de chaque sabre contient une facette de la personnalité de Maarek. L'un contient son côté doux et compatissant, qu'elle arrive de plus en plus à maintenir dans la vie de tous les jours. Le second rappelle sa personnalité sombre et destructrice, état d'esprit qu'elle possédait après son "accident" et qui revient de temps en temps à la surface. Les deux sabres sont complémentaires.
Suite à des modifications, un système dual-phase a été intégré au sabre. Un des deux a sa lame qui peut passer d'une longueur d'1m30 à 3m tandis que le second voit sa lame se raccourcir pour atteindre une longueur approximative de 40 cm. Maarek garde toujours sur elle le second sabre, le premier étant rangé dans ses quartiers.
Pour le moment, le sabre qu'elle n'utilise pas a été confié à Kentowan le temps qu'il se construise le sien.
Actualités du membre
Missions au sein de l'Ordre
Décembre +83
- Le 16/12 : La clé de la bordure extèrieure : Récupération de données critiques...
- Le 03/12 : La clé de la bordure extèrieure : Une recrue, un vaisseau, un...
Novembre +83
- Le 29/11 : Nal Hutta : finir le travail
Octobre +83
- Le 25/10 : Campagne perpétuelle du Nouvel Ordre Jedi : Démantèlement du Ka...
Septembre +83
- Le 10/09 : Jouer ne suffit pas : Le défi de Vorzyd V
- Le 03/09 : ExplorCorps : Les mystères de NZ4-H5-MZ2
Aout +83
- Le 06/08 : Négociations Spatiales
Juillet +83
- Le 25/07 : Chapitre III : Dénouement
Juin +83
- Le 28/06 : Chapitre II: Poursuite sur Nar shaddaa
Avril +83
- Le 25/04 : Keith Inkari : des révélations ?
- Le 23/04 : L'antre du Diable
- Le 17/04 : Jedi Squadron : L'Azgoghk
Mars +83
- Le 15/03 : Ruée vers l'Ombre : Chapitre XVI : La fête est finie
- Le 06/03 : Mission pour Padawans : Traditions disparues
- Le 04/03 : Une Vieille Légende Wookie : Suite
- Le 02/03 : Ruée vers l'Ombre : La chute de Balmorra
- Le 01/03 : Ruée vers l'Ombre : [Balmorra] La dernière parade de la Ligue
Février +83
- Le 27/02 : Ruée vers l'Ombre : [Balmorra] Destruction du Bouclier Plan...
- Le 24/02 : Ruée vers l'Ombre : [Balmorra] Raid sur le Centre de Commun...
- Le 16/02 : Ruée vers l'Ombre : Chapitre XV : La Bataille de Balmorra
- Le 02/02 : Jedi Squadron : L'Astéroïde Fantôme
Janvier +83
- Le 17/01 : [Entrainement #3] : Rêve éveillé
- Le 05/01 : Une vieille légende Wookie
Décembre +82
- Le 19/12 : Humbarine : Guerre Urbaine
Novembre +82
- Le 28/11 : Humbarine : Sauvetage d'un Frère
- Le 26/11 : L'information des Drogués
- Le 11/11 : ExplorCorps : Les origines de l'Ordre Jedi
- Le 05/11 : Ruée vers l'Ombre : Dans la gueule du diable
Octobre +82
- Le 26/10 : Ruée vers l'Ombre : Chapitre XII : Objectif Sénat
- Le 17/10 : [Evènement] Annonce importante
- Le 08/10 : ExplorCorps : Dans l'antre de Forman Limburg
Septembre +82
- Le 23/09 : Ruée vers l'Ombre : Chapitre XI : La chasse du Chaos.
- Le 18/09 : [Entrainement #2] : Besoin de maigrir, j'ai
- Le 04/09 : Moi , je veux mon jedi
Aout +82
- Le 27/08 : Ruée vers l'Ombre : Mission : Les jeux sont faits
- Le 22/08 : Un brin de folie partie 2
- Le 21/08 : Ça chauffe ici
- Le 21/08 : Besoin d'aide sur Ojom
- Le 19/08 : Trafic sur Thila
- Le 12/08 : Rebellion sur Chrellis
- Le 12/08 : ExplorCorps : L'Antichambre
- Le 10/08 : Ruée vers l'Ombre : Chapitre X : Inexpugnable
- Le 07/08 : [Entrainement #1] Non, il ne fait pas froid
- Le 06/08 : Chapitre V : Révélation partie 2
- Le 03/08 : Chapitre V : Révélation partie 1
- Le 02/08 : Kidnapping sur Chazwa
Juillet +82
- Le 24/07 : Que nous cache t-il?
- Le 13/07 : Chapitre IV : Ça va trop loin partie 2
- Le 11/07 : Chapitre IV : Ça va trop loin partie 1
Juin +82
- Le 12/06 : L'indice manquant
- Le 12/06 : [Entrainement/Survie] #2 - Croiseur Fantôme -
- Le 02/06 : Protection sur Naboo
Mai +82
- Le 29/05 : Chapitre III : Savoir
- Le 19/05 : La clé de la bordure extèrieure : Le rendez-vous nébuleux
- Le 18/05 : La route d'Hydian
- Le 07/05 : Black Rain II (MAI-82-1)
Avril +82
- Le 24/04 : Mise à mal
- Le 19/04 : Ruée vers l'Ombre : Mission : Patrouille dans les Brumes Tr...
Mars +82
- Le 26/03 : Mission sur Allanteen Six
Février +82
- Le 06/02 : Compte à rebours
- Le 05/02 : Au revoir TOGO
Janvier +82
- Le 29/01 : La clé de la bordure extèrieure : Le renard et la fouine
- Le 15/01 : Pour qui ils roulent?
- Le 08/01 : Echange sur Bakura
- Le 03/01 : Mission de surveillance Galactique sur Jabiim
Décembre +81
- Le 30/12 : Ruée vers l'Ombre : Chapitre V : Derrière les lignes ennemies
- Le 23/12 : Mission de surveillance galactique de Varonat et Iego
- Le 20/12 : Grand RPG de Noel organisé par le Conseil
- Le 17/12 : Trafic d'arme
- Le 04/12 : [NOV-81-1] Mission sur Bimmisaari/Boz Pity (défense de la p...
Novembre +81
- Le 28/11 : [NOV-81-1] Mission sur Bimmisaari/Boz Pity
- Le 26/11 : Pirates
Octobre +81
- Le 22/10 : Ruée vers l'Ombre : Chapitre III : Un pas en arrière vers la ...
- Le 13/10 : Sphère Elrood : Liberté supprimée
Aout +81
- Le 19/08 : Ruée vers l'Ombre : Chapitre I : Graines de chaos
Juillet +81
- Le 24/07 : Extraction sur Muunilist
- Le 14/07 : Dernier RPG myrkr
- Le 05/07 : Les Laboratoires de Myrkr
Juin +81
- Le 05/06 : Xan Fel, le nouvel Empereur... : Operation Lune Noire : A...
Mai +81
- Le 29/05 : Xan Fel, le nouvel Empereur... : Affrontement sur Bakura
- Le 22/05 : Infiltration sur Vinsoth
- Le 20/05 : Trafic sur Coruscant
Ces informations représentent l'avancement de la formation du Jedi. Les éléments en vert correspondent aux compétences acquises par le Jedi tandis que les éléments en gris indiquent le maximum théorique que peut apprendre le Jedi en accord avec sa voie et son grade actuel.
Pouvoir de sens
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Sens de la ForceLe Sens de la Force correspond à la découverte, l'apprentissage et l'amélioration du lien qui unit un Jedi à la Force. Il conditionne le perfectionnement et l'efficacité de tous les talents liés à l'usage de la Force.
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Sens des sensationsGrâce au sens des sensation, le Jedi apprend à ressentir tout ce qui compose son environnement proche, qu'il s'agisse d'éléments vivants, minéraux ou inertes. Pour ce faire, le Jedi étudie l'amplification de ses sens naturels grâce à l'intervention de la Force.
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Détection du dangerLa détection du danger est le pouvoir décrivant la capacité à ressentir un danger imminent une fraction de seconde avant qu'il ne survienne. Les informations fournies par ce pouvoir permettent au Jedi une réaction basée sur ses réflexes.
-
Sens du JediLe Sens du Jedi regroupe à la fois la maîtrise des préceptes fondamentaux et avancés de l'Ordre Jedi, en accord avec son Code, ainsi que les différents statuts et disciplines relatifs à l'art de la négociation et de la diplomatie.
Pouvoir de contrôle
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Contrôle spirituelLe contrôle spirituel désigne la capacité d'un Jedi à rester maître de ses pensées et de ses perceptions. En outre, cette aptitude conditionne les défenses mentales du Jedi, définissant ainsi la robustesse de son esprit face à une tentative de contrôle exercée par autrui.
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Contrôle corporelLe contrôle corporel désigne la capacité d'un Jedi gérer et réguler son organisme, ses fonctions, flux etc. Le Jedi aura plus de facilités à exercer ses pouvoirs sur l'organisme d'un tiers bien que ce pouvoir soit d'abord défensif et donnant cependant les bases pour un contrôle accru. De plus, cette aptitude conditionne le Jedi à résister plus facilement à une tentative de contrôle de son corps qu'il s'agisse d'une emprise localisée ou générale.
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CéléritéLa célérité représente la capacité à utiliser la Force de manière à augmenter la vitesse de ses déplacements. Le Jedi faisant usage de cette technique est inconsciemment plongé dans une transe durant laquelle sa perception du monde extérieur est ralentie, ce qui lui permet naturellement de réagir beaucoup plus vite.
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Contrôle des peursLe contrôle des peurs permet au Jedi de ne pas sombrer dans les ténèbres par la peur. Le Jedi doit chercher en lui les raisons de ses peurs, et les éteindre en y trouvant des solutions.
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Pouvoir d'altération
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TélékinésieLa Télékinésie décrit la capacité à agir sur le monde matériel en termes de déplacements, de déformations ou de transformations chimiques. D'un point de vue théorique, ce pouvoir s'applique aussi bien sur l'infiniment petit que l'infiniment grand. D'un point de vue pratique, la Télékinésie permet de manipuler des objets matériels aussi petits que des atomes ou aussi grands que des vaisseaux stellaires.
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Canalisation des flux énergétiquesLa canalisation des flux énergétiques s'intéresse à l'utilisation de la Force en sa qualité de source d'énergie. De ce fait, ce pouvoir rassemble tous les pouvoirs d'altération ou de contrôle de soi reposant sur cet aspect particulier de la Force.
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Contrôle des espritsLe contrôle des esprits regroupe toutes les théories et techniques portant sur la manipulation des esprits, quel qu'en soit le niveau de complexité.
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Contrôle des corpsIl s'agit par une action localisée de la Force de contrôler partiellement le corps d'un autre que soi.
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TélépathieLa télépathie représente la capacité à communiquer de manière extrasensorielle en se servant de la Force comme tunnel de communication. Celui-ci permet la transmission d'idées, d'images ou de pensées intégrales entre deux ou plusieurs personnes, que celles-ci soient à proximité les unes des autres ou non.
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Saut assisté par la ForceLe saut assisté par la Force décrit la capacité à utiliser la Force de manière à augmenter considérablement la hauteur maximale atteinte lors d'une détente verticale. Ce cours s'intéresse également aux différentes techniques de réception ainsi que celles visant à améliorer la pénétration du Jedi dans l'air lors de ses phases d'ascension.
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Poussée de ForceLa Poussée de Force décrit la capacité à produire une vague d'énergie télékinétique ayant pour effet de repousser toute matière se trouvant sur son passage. Cette vague d'énergie ne peut être libérée que dans une seule direction.
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Répulsion de ForceLa Répulsion de Force consiste en une application particulière de la Poussée de Force, l'énergie télékinétique étant déployée sous la forme d'une progression sphérique.
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BerserkLe Berserk décrit la capacité à augmenter, par une utilisation appropriée de la Force, la puissance brute du Jedi, lui permettant ainsi de briser les os et la matière de solidité moyenne. Afin de s'éviter des blessures lors de l'utilisation de ce pouvoir, le Jedi a la possibilité de générer autour de ses poings un champ de protection de faible intensité.
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PersuasionLa persuasion est le pouvoir décrivant la capacité d'altérer les pensées d'un individu afin de le soumettre à certaines instructions.
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Compétence martiale
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Shii-ChoLe Shii Cho est la première forme du combat au sabre laser. Elle est généralement utilisée pour apprendre l'utilisation d'un sabre laser simple aux novices, mais elle peut devenir la forme de prédilection de certains Jedi. Elle s'inspire grandement des mouvements simples et complexes du combat à l'épée.
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AtaruL'Ataru est la quatrième forme de combat au Sabre Laser. Elle fut inventée par les Jedi de l'Ancien Ordre. Elle est extrêmement acrobatique et se base sur des mouvements amples et circulaires pour augmenter la puissance des coups. Cette forme est cependant épuisante car elle nécessite une demande en énergie plus importante.
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Djem SoLe Djem So est la cinquième forme de combat au sabre laser. Elle fut inventée par les Jedi de l'Ancien Ordre. Elle est basée sur des mouvements puissants et lourds, visant à bloquer la lame de l'adversaire pour le mettre en situation dangereuse le plus rapidement possible. Son utilisation demande également beaucoup d'énergie.
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NimanLe Niman est la sixième forme de combat au Sabre Laser. Sa création remonte à l'Ancien Ordre Jedi. Il s'agit d'une forme qui reprend tous les principes élémentaires des premières formes de combats basiques. Elle était jadis utilisée par les Jedi voulant se concentrer d'avantage sur l'étude de la Force. De plus, de part la simplicité de la forme, un styliste Niman peut utiliser le dialogue plus que dans les autres formes. Au premier regard, cette forme semble inefficace face aux autres formes de combat. Mais maîtrisé, le Niman est une des formes de combat les plus redoutables de la Galaxie. En effet, celui qui le maîtrise, maîtrise également tous les côtés positifs de chaque forme de combat. Il est cependant très difficile à maîtriser complétement.
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SoresuLe Soresu est la troisième forme de combat au Sabre Laser. Elle a été mise en place pour contrecarrer l'implantation massive des blasters dans la Galaxie. Elle se base sur des mouvements simples et très rapides, permettant à son utilisateur d'avoir à terme une défense quasi-parfaite lors d'un combat.
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Maniement d'une arme exotiqueLe maniement d'une arme exotique consiste en la recherche et la maîtrise d'une arme exotique complexe, sous approbation du Conseil des Jedi et du responsable de la spécialité concernée.
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Bouclier MartialLe Bouclier Martial fait parti des plus puissants pouvoirs Gardiens. Au terme d'une concentration plus ou moins importante suivant la maîtrise du Jedi, le Gardien peut générer devant lui un bouclier impénétrable à toute attaque physique à l'aide de son ou ses sabre(s) laser.
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Furie guerrièreLa Furie guerrière est un pouvoir permettant au Jedi d'amplifier considérablement ses capacités d'analyses et ses capacités physiques lors d'un duel afin d'enchainer une succession de coup imparable et très difficilement évitable, même pour un adversaire expérimenté.
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VaapadLe Vaapad est de loin la forme de combat au sabre laser la plus dangereuse et la plus efficace. Elle se base sur son ancêtre le Juyo. Il s'agit d'une forme mais aussi d'une philosophie complexe. En effet, le Jedi doit se plonger au coeur des ténèbres même, pour décupler la puissance, la vitesse et la précision de ses coups. Une connaissance approfondit de ses peurs et angoisses est nécessaire au Jedi avant qu'il n'est l'autorisation de se pencher sur cette forme.
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Jar'KaiLe Niman Jar'Kai est l'art d'utiliser deux sabres lasers simultanément, un dans chaque main. Cette forme repose sur une coordination parfaite et une vitesse d'exécution extrêmement rapide. Les possibilités offertes par l'usage de deux armes sont nombreuses, tant en défense qu'en attaque, ce qui rend ce style plutôt imprévisible et adaptable à chaque utilisateur. Son principal défaut réside dans le fait que chaque arme est tenue d'une seule main, réduisant de fait la puissance des frappes.
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Teräs KäsiLe Teräs Käsi est un art martial visant à développer chez son utilisateur une vitesse d'exécution sans pareille. Dans le cadre de ce cours, il s'agit de compléter les bases du Teräs Käsi apprises dans la Danse Martiale, représentative de la partie défensive de l'art, et d'apprendre à porter des attaques à la suite des esquives.
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Don du personnage
[t1]EXTENSION DES SENS[/t1]DESCRIPTION
Vue :
4 fois plus importante que l'Humain. Possibilité de percevoir des formes dans un rayon de 3km. Ne peut pas voir les traits exacts d'un visage à cette distance, mais seulement les contours. Peut différencier les espèces seulement si elles sont très différentes (ex : Homme vs Sullustéen)Ouïe :
Perception de bruits (la plupart assez forts) dans un rayon de 10 km. Peut également suivre une conversation à 100m de distance mais il ne doit pas y avoir de bruits parasites pour cette distance.Odorat :
100 fois plus important que celui de l'Humain.CONDITIONS D'UTILISATION:
- Le personnage ne peut utiliser qu’un seul sens à la fois. Si le grade de Maître est atteint, l’utilisation simultanée de deux sens peut être envisagée.
- L’utilisateur doit faire preuve d’une quasi-immobilité. Combattre en utilisant le don est exclu. Cependant, l’exécution de gestes simples peut être tolérée (ex : boire une boisson, marche très lente)
MALUS
Après l’utilisation amplifiée d’un sens, le personnage perd temporairement l’utilisation de ce sens qui devient totalement déréglé. Ce temps de dérèglement est égal au double du temps d’utilisation du sens amplifié.


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