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Campagnes de l'Ordre Jedi

  • La clé de la bordure extèrieure

    Alors que le temps passe et que l'Alliance Galactique perd des mondes fidèles au gré des conflits, les mondes du secteur Seswenna et leur défection ont porté un grand coup à l'ambition de l'Alliance Galactique dans la bordure extérieure. Secteur clé dans l'économie, l'industrie, la production spatiale et les transports, Seswenna est tombé sous le joug de la Ligue de Kuat et est à présent une faction autonome gouvernée d'une main de fer par la Quintade d'Eriadu. Toutefois, les vieux démons du secteur semblent ne pas avoir disparus et dans le jeu des ombres qui se dessine, la mort commence à frapper des systèmes, loin de l'autorité de l'Alliance Galactique. Au cœur d'un des jeux politiques les plus complexes de cette période, les Jedi doivent prendre parti et s'impliquer pour ramener la paix. Mais à quel prix ?...

  • Campagne perpétuelle du Nouvel Ordre Jedi

    Le Nouvel Ordre Jedi a pour mission de garantir la paix et la justice dans la galaxie. En agissant seul ou aux côtés d'alliés de poids, l'Ordre ne s'autorise aucun échec et fait de sa lutte une de ses principales priorités. La campagne perpétuelle comporte toutes les missions proposées officiellement par le Conseil des Jedi.

  • La solution surgit parfois de la Nuit

  • En quête du passé

    En +81 un groupe de Jedi exhume de très anciennes reliques. Celle-ci représentaient les vestiges d'un Empire ayant dominé la Galaxie bien avant que la République ne naisse. Alors que la menace semblait enfouie une nouvelle fois, le Seigneur Kuat avide de pouvoir retrouve la trace d'une arme aux pouvoir infinis. Ses noirs desseins restaient jusqu'alors un mystère mais ses plans furent découverts et une course folle contre la menace d'un retour de l'Empire Infini a maintenant débuté...

  • Le Cercle de Cybwysed

    Des Jedi sont enlevés par des personnages manipulant la Force avec une maîtrise certaine. Le schéma est toujours le même : Quelques jours après leur enlèvement, les Jedi sont rendus sains et saufs, sans souvenirs clairs si ce n'est de leur attaque, et sans possibilité de faire de nouveau appel à la Force. Les investigations ont progressivement menés à un mythe, celui du Cercle de Cybwysed. Oublié pour la très grande majorité des espèces et populations actuelles, il fut une époque où son récit était vivace, entraînant même quelques débats. On dit qu'un Cercle de sages immortels garantissaient l'équilibre des galaxies depuis leur monde, s'assurant ainsi que pour un mal, un bien soit causé et vice versa. Leur pouvoir était tel qu'à eux seuls et dans l'ombre puisque ne recherchant aucune gloire, ils s'assuraient que les forces existantes ne soient pas disproportionnées. Combattant le chaos naissant, ces sages afin d'être capables de gérer tous ces flux se seraient coupés du reste de la galaxie et annihilerait toute émotion dès sa source afin de n'être géré que par la raison. Où que l'on regarde, le mythe semble soudain prendre forme sous les yeux des Jedi impuissants. Réelle incarnation du Destin ou sombre manipulation ?

  • A guichet fermé

    La redécouverte d'un ancien temple Sith caché sur Korriban et des coordonnées cachées en son sein lance un nouveau défis aux Maîtres Jedi. Sautant d'une destination à une autre, cette quête aussi dangereuse qu'incertaine mêle les anciens arts Sith, déployés avec une ironie certaine, à l'histoire parfois oubliée de notre galaxie. Si chaque nouvelle étape semble plus difficile à surmonter que la précédente, ce n'est rien en comparaison des changements qui s'opèrent en chacun des membres présents, les mettant à chaque pas, face à ce qu'ils gardent de plus secret. Rien ne stipule ce qu'ils sont destinés à trouver au bout du chemin mais les fresques font mention d'une curieuse initiation...

  • Jouer ne suffit pas

    Quand jouer n'est plus un amusement, la Course pour l'Apocalypse devient alors un véritable jeu dont la Galaxie est le Théâtre

  • ExplorCorps

    L'ExplorCorps est une campagne récurrente destinée à mener les Jedi sur les traces de l'histoire et des cultures perdues de la Galaxie. Le groupe des Archivistes de la voie Consulaire organise régulièrement des expéditions pouvant durer plusieurs jours tout autour de la Galaxie, avec pour QG le vaisseau d'exploration Explorator. Généralement, les missions de l'ExplorCorps ne sont pas réservées aux Archivistes, tous les Jedi sont invités à y participer.

  • Jedi Squadron

    Le Jedi Squadron est un escadron créé en même temps que le Nouvel Ordre Jedi par Luke Skywalker. Il regroupe les meilleurs pilotes de l'Ordre Jedi, ce qui en fait, avec l'aide de la Force ; les meilleurs pilotes de la Galaxie. Bien supérieur à tout les autres escadrons, leurs membres sont plus que des simples compagnons. Ce sont des frères d'armes. Il s'agit de l'élite des pilotes, et ils ne reçoivent d'ordre que du Conseil des Jedi. Ils ne doivent aucune obéissance à l'Alliance Galactique ou Gouvernement annexe.

  • Ruée vers l'Ombre

    Alors que la paix était durablement installée, un triumvirat Sith vint troubler la stabilité de la Galaxie en prenant subtilement le contrôle de Kuat. Alliés à des politiciens avides de pouvoir, les Sith et Kuat formèrent la Ligue, un regroupement de planètes ayant fait sécession et se dotant d'une armée et d'une flotte. Retranchés derrière leurs troupes, les Sith tentèrent de reverser l'Alliance Galactique et d'éliminer le Nouvel Ordre Jedi. Ils parvinrent à prendre Coruscant et à obliger l'Ordre à se relocaliser secrètement sur Tython. Le gouvernement de l'Alliance, quand à lui, s'était exilé et avait établi son nouveau QG au sein même de la flotte lui étant restée loyale. L'Alliance et les Jedi organisèrent par la suite des opérations en infiltration pour localiser et éliminer les soutiens des Sith sur les principales planètes de la Ligue. Après la chute de Brentaal, puis la reprise de Coruscant, deux Sith furent éliminés, laissant le dernier Sith, l'Architecte, seul aux commandes de la Ligue. La grande bataille de Brentaal, remportée par l'Alliance et les Jedi isola de nouveau un peu plus le dernier des Sith, jusqu'à ce que l'étau ne se resserre autour de lui et de sa forteresse de Kuat. Un dernier sursaut permit au Sith de capturer des membres importants du gouvernement, mais ils furent sauvés par les Jedi au cours l'ultime mission qui vit la chute du dernier des Sith et la fin de l'influence du Côté Obscur sur la Galaxie.

  • Xan Fel, le nouvel Empereur...

    Xan Fel, membre de la famille Fel, vivant dans les vestiges de l'Empire, devenu au fils du temps le nouvel Empereur, après avoir subit une formation parmi les Chevaliers Impériaux. Sa première action en temps d'empereur fut de faire une commande anonyme au Maitre Jedi Danae Lim'nei qui créa des nanites qui neutraliser les Midichloriens. Après ce temps où les nanites furent neutraliser et plus personnes entendirent parler de Xan Fel lorsqu'au jour où une attaque fut lancé contre le sénat, où il se montra au grand jour. Sa première action de guerre au grand jour fut de rallier plusieurs mondes de la galaxie au vestige de l'Empire qui renomma Empire Galactique, redonnant toute sa splendeur à l'Empire. Contrairement à Palpatine, Fel choisit une autre approche plus pacifiste pour dominer la galaxie, aider par les Chevaliers Impériaux et une armée de stormtroopers fidèle au nouvel Empereur mais cette approche pacifique n'empêcha pas la guerre entre l'Alliance Galactique et l'Empire Galactique, plusieurs mondes se transformèrent en champ de bataille. Cette guerre provoqua des pertes du coté des Chevaliers Impériaux et des Jedi. Les jedi redoublèrent leur attaque sur les mondes impériaux, gagnant les champs de bataille les uns après les autres jusqu'au jour, ils découvrirent avec l'effroi la création d'une nouvelle super-arme dans les mondes retranchés de l'empire. Une mission suicide fut mise en place, le Jedi Squadron s'occuperait de la structure spatial pendant qu'un commando jedi s'occuperait de la structure au sol. Durant cette bataille, deux Chevaliers Impériaux de la garde rapproché de Fel périrent, provoquant involontairement un moment de paix que les jedi acceptèrent sans condition, profitant pour se reposer et préparer une attaque de grande envergure sur les mondes clé de l'Empire. les premiers monde impériaux à tomber furent Bakura, Balmorra, Mygeeto et Dantooine lorsque une plate forme fut mis en place à proximité de la place forte Impérial, Bastion qui aller être surement la clé de la victoire avec sa prise. L'assaut final contre la forteresse impérial se déroula en plusieurs étapes, la première fut de neutraliser les générateurs d'électricités par un petit commando jedi, une fois leur mission réussirent, un bombardement fut organiser pour neutraliser les boucliers de la forteresse principale pendant que la flotte maintenait le barrage spatial, empêchant les renforts impériaux de se poser sur la planète. Une fois le bouclier ayant céder, le groupe de jedi prit d'assaut la forteresse, affrontant plusieurs chevaliers impériaux et stormtroopers, défendant le palais de l'Empereur. Ce dernier affronta un groupe de jedi et perdit son combat, blessé, il choisit de nommé son remplaçant qui demanda aux forces impériales de déposer les armes, Xan Fel fut déchu de son titre et envoyer en prison, son remplaçant, choisit de s'expliquer devant le sénat des choix des Vestiges de l'Empire et de son avenir...

Les campagnes

Les campagnes sont une série de missions autour d'un même conflit, souvent majeur et d'ampleur galactique.

Les campagnes impliquent la mobilisation de l'ensemble des membres de l'Ordre et peuvent durer plusieurs mois à plusieurs années.