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Règles de base

Comment joue t-on au RPG ?

Le jeu se joue sur le salon de t'chat accessible via le script téléchargeable sur l'index du site. Comme votre personnage est capable de réaliser plusieurs actions (parler, penser, agir...), des règles typographiques simples ont été instaurées pour reconnaitre rapidement ce que fait votre personnage et les autres joueurs. Voici ces quelques règles qu'il est inutile d'apprendre !

Pour faire parler votre personnage : écrivez normalement
Exemple : Bonjour, pourriez vous m'indiquer la Cantina ?

Pour faire penser votre personnage : écrivez entre guillemets
Exemple : "Qu'est ce qu'il me veut lui ?"

Pour faire agir votre personnage : écrivez entre < >
Exemple : <se dirige vers les escaliers>

Pour faire parler votre personnage via un accessoire (hologramme, comlink...) : écrivez entre tirets
Exemple : - Allo ici Leader Jedi, répondez ! -

Pour faire parler votre personnage par télépathie : écrivez entre étoiles
NB : La télépathie n'est accessible qu'aux Jedi l'ayant appris dans leur formation
Exemple : * Tu as pensé à éteindre la lumière ? *

Pour parler en dehors du RPG (quand c'est vous qui parlez et non votre personnage) : écrivez entre parenthèses
NB : Avec le script, les parenthèses s'affichent automatiquement si vous faites Ctrl+Enter pour envoyer votre message.
Exemple : (Allez je m'en vais, à demain !)

Pour faire parler un personnage non joueur : commencez en indiquant qui parle dans des crochet
Exemple : [Contrebandier] Ah ! Jedi je savais bien que tu viendrais fourrer ton nez dans mes affaires !

Pour faire de la narration (décrire une scène) : écrivez entre crochets
NB : la narration décrit l'environnement, pas les actions des personnages non joueur. Pour faire agir un personnage non joueur il faudra utiliser la règle précédente.
Exemple : [Le vent se leva soudainement]

Pour faire parler un accessoire (une phrase qui s'affiche sur un datapad, sur une console...) : écrivez entre apostrophes
Exemple : 'Le datapad n'arrive pas à se connecter à l'ordinateur de l'Académie'

Le comportement de base à adopter

Un comportement minimum est de rigueur pour maintenir une bonne entente et une bonne ambiance dans le jeu. Il est recommandé de faire acte de présence au moins une à deux fois par semaine si vous en avez la possibilité, histoire que l'on ne croie pas que votre personnage soit mort !

Le respect en général est de mise. L'irrespect dans le cadre du RPG sera du ressort du Conseil des Jedi et des sanctions pourront être prises pour votre personnage. L'irrespect en dehors du cadre du RPG sera plus sévèrement puni et des sanctions pourront être prise contre vous (exclusion temporaire, définitive, etc...). A l'intérieur du RPG, les membres doivent respecter les membres de grade supérieur, mais aussi être respectueux de leurs semblables et des membres moins gradés.

Votre comportement sera déterminant pour le choix des personnes retenues lors des promotions !

Pour plus d'informations, vous pouvez consulter le Code de Conduite qui rassemble les règles de bonnes conduite à adopter dans le jeu.

Quelques principes à prendre en compte

Le jeu offrant beaucoup de libertés, voici quelques principes que nous vous conseillons de prendre en compte.

1 - Le Conseil des Jedi peut ne pas être en mesure de répondre aux demandes des aspirants et/ou des membres. Les membres du Conseil sont des joueurs comme vous et ont aussi leur vie privée. De plus, leur attention peut être requise pour des affaires plus importantes concernant le jeu.

2 - Les JSO (Jedi Starfighter Omega) sont les chasseurs réservés aux Jedi et au Jedi Squadron. Ils sont la propriété de l'Académie. Seuls les membres du Jedi Squadron officiant pour une mission où le Jedi Squadron est accrédité peuvent emprunter ces vaisseaux. En outre, le Conseil peut autoriser leur utilisation dans n'importe quelle situation s'il le juge nécessaire.

3 - Les Padawan ne peuvent pas quitter la planète sans l'accord de leur maître ou du Conseil des Jedi. Dans le cas où l'Ordre serait temporairement domicilié en dehors du Temple Jedi, la même règle s'applique sur la zone géographique environnante : vaisseau dans le cadre de l'Académie mobile par exemple.

4 - Les Jedi ne roulent pas sur l'or. Ils ne sont pas riches, et ne disposent pas de comptes illimités. Les dégradations qui seront apportées au matériel mis à disposition par l'Ordre seront à rembourser de votre poche. De plus, l'Ordre ne vous fournira que l'équipement qu'il juge nécessaire à l'accomplissement de vos devoirs.

5 - N'oubliez pas que chacun de nous est interconnecté dans la Force. Nous devons établir nos actions en fonction de cela. Alors ne jouez pas les héros, vous risquerez d'entrainer votre mort ou celle de vos frères d'arme !

6 - Il faut prendre en compte que le RPG se déroule jour après jour. Ainsi, si dans une mission, vous programmez d'être blessé (ce qui peut arriver car il y a des suicidaires parmi nous), prenez les conséquences de vos actes en considération. La guérison ne s'effectuera pas en deux minutes même avec l'aide d'un Maitre Guérisseur !

7 - Le NOJ n'est pas un club de rencontre ou de relations virtuelle. Mais cependant, nous n'interdisons pas que des membres du NOJ s'aiment. Les personnages peuvent s'aimer entre eux. Cependant, ces relations sont RIGOUREUSEMENT INTERDITES si elles comprennent un ou plusieurs membres Aspirants ou Padawans. La transgression de cette règle sera exemplairement punie au cours d'un passage en Conseil de discipline immédiat.

8 - Les Padawan ne sont pas encore bien entrainés. Leur sabre d'entrainement ne peut PAS tuer. Des sabres réels seront donnés aux Padawan uniquement lors des RPG et sous l'accord de son Maître ou du Conseil des Jedi. A la fin du RPG, chaque Padawan rend automatiquement le sabre qui lui a été prêté, même si il n'effectue pas véritablement l'action ni que personne ne le lui demande.

9 - Chaque joueur est libre d'utiliser à volonté ses capacités mais chacun doit les utiliser avec réalisme. Utiliser des pouvoirs non appris, ou rendre des pouvoirs ou votre personnage trop puissant sera considéré comme une pratique de "Super-Jedi". Cette pratique déstabilise le jeu et est interdite. Les autres vous le feront sans doute remarquer et vous demanderont d'agir avec plus de réalisme. Si un joueur persiste à jouer le Super-Jedi, il pourra être convoqué en Conseil Disciplinaire.

Code de Bonne Conduite

Vous pouvez retrouver l'ensemble des règles de bonne conduite à la fois dans le jeu et au sein de la communauté dans le Code de Conduite.
Créée le : le 18 mai +81 à 21h38
Modifiée le : le 31 aout +83 à 14h50